Brain Test 407 уровень: где великан?
Brain Test 407 уровень задает вопрос «Где великан?» и не дает на него прямого ответа: на экране только поляна, озеро и скот. Чтобы пройти, потяните вверх средний бежевый холмик на заднем плане - под ним спит великан. После этого уровень сразу засчитается.
Сбивает с толку то, что среди овец, коров и дерева никаких следов великана не видно, и кажется, что искать нужно среди животных или предметов. На деле решение спрятано в фоне: бежевые камни за травой - это не декорация, а крышка над спящим великаном.
| Задание | «Где великан?» |
|---|---|
| Ответ | Потяните вверх средний бежевый холмик на заднем плане - под ним окажется спящий великан |
| Игра | Brain Test, уровень 407 |
| Действий в решении | 3 |
Что на экране
На зеленой поляне стоит дерево с зелеными кронами слева вверху. В центре поляны - голубое озеро овальной формы. На поляне пасутся несколько белых овец, слева стоит пятнистая белая корова, справа внизу - коричневая корова и рядом серое ведро. На заднем плане за травой видны бежевые камни.
Решение по шагам
- Найдите на заднем плане за травой три бежевых холмика-камня. Холмики находятся не на самой поляне, а за полосой травы на заднем плане - ищите их над озером и коровами.
- Потяните вверх за средний холмик - под ним обнаружится великан. Под средним холмиком великан изображен спящим - вы снимаете с него каменное укрытие.
- Уровень будет пройден. Больше на экране ничего трогать не нужно, задание закроется сразу.
Где застревают
На уровне 407 в Brain Test обычно водят пальцем по овцам, коровам и ведру, ожидая, что великан замаскирован под животное или предмет. Но все живое и предметы на поляне - просто оформление. Ответ спрятан в фоне: средний бежевый холмик - это укрытие великана, и лишь перетаскивание вверх его снимает.
В чем подвох
Задание «Где великан?» надо понять буквально как поиск скрытого персонажа, а не выбор среди видимого. Игра прячет великана под средним из трех холмиков на заднем плане, и единственный способ его показать - физически потянуть холмик вверх.
Такой прием характерен для Brain Test: элемент, выглядящий частью пейзажа, оказывается интерактивным. Бежевые камни не выделяются среди другой декорации, поэтому решение не бросается в глаза - нужно пробовать перетащить фоновые объекты.
Что легко перепутать
- Тапать по овцам, коровам и ведру в поисках великана. Животные и предметы здесь не интерактивны - тяните вверх средний бежевый холмик за травой.
- Пытаться сдвинуть крайние холмики или все три сразу. Великан спрятан под средним холмиком из трех, именно его и нужно тянуть.
Частые вопросы
Как пройти 407 уровень в Brain Test?
Потяните вверх средний бежевый холмик на заднем плане за травой. Под ним откроется спящий великан, и уровень засчитается. Крайние холмики и животные трогать не нужно.
Где находится великан на 407 уровне?
Он спрятан под средним из трех бежевых камней на заднем плане поляны. Сам он на экране не виден, пока вы не уберете холмик жестом вверх. Это и есть весь подвох уровня.
Почему не засчитывается уровень, я нажимаю на камни?
Скорее всего, вы тапаете вместо жеста - используйте перетаскивание вверх. Открывается именно средний холмик из трех. Попробуйте медленно потянуть его пальцем к верхней части экрана.
Нужно ли что-то делать с коровами, овцами или ведром?
Нет, весь скот, озеро, дерево и ведро - это оформление сцены. Великан не связан ни с одним животным на поляне. Решение только в фоне, за полосой травы.
Есть ли второй способ пройти брейн тест на этом уровне?
Нет, единственный способ - поднять средний холмик и показать великана. Если жест не получается, можно потратить лампочки на подсказку через кнопку с лупой внизу экрана. Но быстрее сразу потянуть средний камень вверх.
Уровни рядом
- Уровень 403 - «Останови их драку»
- Уровень 404 - «Помоги ему охладиться»
- Уровень 405 - «Он хочет стать гонщиком»
- Уровень 406 - «Зажги свечи на день рождения»
- Уровень 408 - «Я хочу 9 рыжих кошек»
- Уровень 409 - «Чем он обеспокоен?»
- Уровень 410 - «Не дай ей упасть!»
- Уровень 411 - «Песик не дает пройти Ваське»