Brain Test 2: Приключения Васьки - прохождение всех уровней
Приключения Васьки в Brain Test 2 состоят из 26 уровней: рыжий домашний кот сначала дружит с мышонком Шустриком, потом сбегает из дома, летит на самолете в Африку и сражается с Королем зверей. Ниже решение каждого уровня по шагам, от первого поглаживания до финальной схватки в пещере.
Историю называют по-разному: у кого-то это кот Васька, у кого-то просто «Васька» в Brain Test, а в русской записи название чаще пишут как «брейн тест 2 Васька». Это одна и та же история из Brain Test 2: Хитрые Рассказы, и нумерация уровней в ней своя, с первого по двадцать шестой.
Герои и сюжет
Васька - ленивый домашний кот, которого хозяин кормит без особого рвения. Все меняется, когда в доме появляется мышонок Шустрик: сначала Васька с ним мирится, а потом они вдвоем сбегают на свободу. Дальше сюжет уходит из квартиры на улицу, где Ваську ждет любовь к кошке Мурке, а затем в аэропорт и самолет, который по ошибке летит в Африку.
В Африке друзья попадают к львам, слонам, змеям и горилле, а в конце их ждет сам Король зверей. Мурка обещает стать подругой Васьки, если тот победит Короля льва, поэтому финал истории оказывается и романтическим, и приключенческим. После победы все звери начинают поклоняться коту и мышонку.
Уровни делятся на три части. Первые шесть проходят дома: гладим кота, кормим его и мышонка, надуваем и лопаем шарик. Седьмой уровень выводит героев на улицу, а с одиннадцатого по четырнадцатый идет сюжет в аэропорту и в самолете. Остальные двенадцать уровней происходят в Африке, и там решения чаще требуют повернуть или встряхнуть телефон.
Все уровни коротко
| Уровень | Задание | Ответ |
|---|---|---|
| 1 | Это Васька. Попробуй подружиться с ним. | Потереть пальцем экран, чтобы погладить кота. |
| 2 | Он хочет что-нибудь поесть. | Поднести к его рту курицу, спрятанную под яблоками. |
| 3 | Как вкусно пахнет! Васька тоже хочет рыбки! | Отвлечь хозяина телевизором и отнести рыбу коту. |
| 4 | Васька хочет самый большой клубок. | Слить все клубки в один, перетаскивая их друг на друга. |
| 5 | Хозяин Васьки злится, что мышь свободно разгуливает по дому. | Надутый шарик нужно лопнуть, чтобы разбудить хозяина. |
| 6 | Мышонок проголодался. Покорми его сыром. | Перевернуть миску с сыром и вытряхнуть из нее кусочек. |
| 7 | Зверята хотят сбежать из дома. | Достать у хозяина ключ, пролив воду на диван. |
| 8 | Какие грозные собаки! Помоги им пересечь переулок. | Потрясти телефон и бросить собакам кость. |
| 9 | Васька очень устал, но им нужно двигаться дальше. | Перетащить запах мяса к коту. |
| 10 | Васька влюбился с первого взгляда, помоги ему завоевать ее сердце. | Дать собаке шоколад и дать мышонку перегрызть скамейку. |
| 11 | Им нужна маскировка, чтобы сесть на самолет. | Надеть на Ваську шляпу и пальто, сделать пол скользким. |
| 12 | Самолет должен справиться с опасной турбулентностью. | Поворачивать телефон так, чтобы самолет летел посередине. |
| 13 | Сделай так, чтобы им было удобнее лететь. | Положить вонючие носки перед спящим пассажиром. |
| 14 | Они сели не на тот рейс! Им нужно выпрыгнуть из самолета, пока они пролетают Африку. | Выстроить 4 облака в одну вертикальную линию и нажать на кота. |
| 15 | Обезьянка забрала Шустрика, поймай ее! | Проложить кувшинками дорогу лягушке и перебраться на другой берег. |
| 16 | Васька должен поймать эту непослушную обезьянку. | Сбить обезьянку кокосами и встать у нее на пути. |
| 17 | Как же им пройти через эту знойную пустыню? | Поджечь перо стервятника на солнце, зажечь бревна и закрыть солнце облаком дыма. |
| 18 | Они так проголодались, а этот львенок как раз ест сочный кусок мяса! | Найти под львенком дыру, чтобы пустить туда крота. |
| 19 | Львы разозлились, что ты украл у детеныша мясо. Прячься! | Натрясти листьев с дерева и укрыться под ними. |
| 20 | Львы гонятся за нашими друзьями! Помоги им перебраться. | Шею жирафа превратить в мост и бросить бегемота деревом. |
| 21 | Эти волки тоже работают на Короля! | Бросить что-нибудь слону на голову, чтобы разбудить. |
| 22 | Помоги им сбежать! | Встряхнуть телефон, когда лев встанет на мост. |
| 23 | Им нужно найти союзника. | Посмотреть под спящим бизоном и использовать ослов. |
| 24 | Осторожно! Змеи чувствуют запах их страха! | Сжечь слово «страха» в тексте задания. |
| 25 | Бананы оказались очень вкусными, теперь горилла на твоей стороне. | Накрыть голову гориллы, чтобы показать большие мышцы. |
| 26 | А вот и сам Король! Им нужно его победить. | Горилла прыгает на грибе, кабан не выносит яблок, змеи просыпаются от палки. |
Видео прохождения
Прохождение по уровням
Уровень 1 - Это Васька. Попробуй подружиться с ним.
- Проведите пальцем по коту и не отпускайте, пока он не замурлычет.
- Продолжайте водить по экрану, пока над котом не появится знак, что уровень пройден.
Уровень 2 - Он хочет что-нибудь поесть.
- Уберите яблоки в сторону, под ними лежит курица.
- Перетащите курицу ко рту кота.
Уровень 3 - Как вкусно пахнет! Васька тоже хочет рыбки!
- Нажмите на телевизор, чтобы хозяин отвлекся от кухни.
- Пока он смотрит экран, перетащите рыбу к Ваське.
Уровень 4 - Васька хочет самый большой клубок.
- Возьмите один клубок и положите его на другой, они склеятся в один побольше.
- Повторяйте, пока на экране не останется один огромный клубок.
Уровень 5 - Хозяин Васьки злится, что мышь свободно разгуливает по дому.
- Дайте хозяину надуть шарик.
- Лопните шарик нажатием, хозяин проснется и заметит мышь.
Уровень 6 - Мышонок проголодался. Покорми его сыром.
- Переверните тарелку с сыром так, чтобы кусочки посыпались.
- Потрясите миску, чтобы вытряхнуть сыр мышонку.
Уровень 7 - Зверята хотят сбежать из дома.
- Пролейте воду на диван, хозяин сядет на мокрое и уйдет менять штаны.
- Возьмите ключ из его кармана и откройте им дверь.
Уровень 8 - Какие грозные собаки! Помоги им пересечь переулок.
- Потрясите телефон, чтобы спящий пес упал на землю.
- Положите косточку между собаками: они подерутся, и проход свободен.
Уровень 9 - Васька очень устал, но им нужно двигаться дальше.
- Найдите запах мяса на экране и перетащите его к носу Васьки.
- Сильный запах разбудит кота.
Уровень 10 - Васька влюбился с первого взгляда, помоги ему завоевать ее сердце.
- Собака на экране прогоняет других котов, а любит шоколад - дайте ей угощение.
- Пусть мышонок перегрызет ножку скамейки, чтобы убрать препятствие.
Уровень 11 - Им нужна маскировка, чтобы сесть на самолет.
- Оденьте Ваську в шляпу и пальто.
- Сделайте пол скользким, чтобы охранник упал и не остановил героев.
Уровень 12 - Самолет должен справиться с опасной турбулентностью.
- Наклоняйте телефон влево и вправо, удерживая самолет по центру экрана.
- Не касайтесь моря и верхней границы экрана до конца полета.
Уровень 13 - Сделай так, чтобы им было удобнее лететь.
- Посмотрите на чемодан и достаньте оттуда носки.
- Положите вонючие носки возле спящего пассажира, он проснется и освободит места.
Уровень 14 - Они сели не на тот рейс! Им нужно выпрыгнуть из самолета, пока они пролетают Африку.
- Перетащите облака так, чтобы четыре из них встали в одну вертикальную линию.
- Нажмите на кота, и он прыгнет вниз по этой линии.
Уровень 15 - Обезьянка забрала Шустрика, поймай ее!
- Найдите в пруду кувшинки и выложите из них путь для лягушки.
- Проведите по этому пути героев на другую сторону.
Уровень 16 - Васька должен поймать эту непослушную обезьянку.
- Следите, куда перемещается обезьянка, и бросайте кокосы.
- Когда она попадет под удар, ударьте ее кокосом.
Уровень 17 - Как же им пройти через эту знойную пустыню?
- Вытащите перо у стервятника и поднесите его к солнцу: оно загорится.
- Перенесите горящее перо на бревна внизу, разгорится костер.
- Из костра поднимется облако, оно закроет солнце, и жара спадет.
Уровень 18 - Они так проголодались, а этот львенок как раз ест сочный кусок мяса!
- Крот пролезает только в открытую дыру: найдите ее под львенком.
- Пусть крот выкопает мясо, пока львенок не видит.
Уровень 19 - Львы разозлились, что ты украл у детеныша мясо. Прячься!
- Потрясите дерево, чтобы с него упали листья.
- Спрячьтесь под листьями и следите, куда смотрит лев.
Уровень 20 - Львы гонятся за нашими друзьями! Помоги им перебраться.
- Используйте шею жирафа как мост через пропасть.
- Деревом бросьте бегемота, чтобы он помог переправе.
Уровень 21 - Эти волки тоже работают на Короля!
- Сбросьте предмет на голову слона, он проснется.
- Слоны боятся мышей, поэтому запустите мышонка, и волки разбегутся.
Уровень 22 - Помоги им сбежать!
- Дождитесь, пока лев ступит на хрупкий мост.
- Встряхните телефон: мост обрушится, и герои уйдут.
Уровень 23 - Им нужно найти союзника.
- Приглядитесь к бизону: под ним что-то спрятано.
- Ослы очень шумные, используйте их, чтобы добраться до находки.
Уровень 24 - Осторожно! Змеи чувствуют запах их страха!
- Возьмите слово «страха» из задания вверху экрана.
- Сожгите это слово, чтобы змеи перестали чувствовать страх.
Уровень 25 - Бананы оказались очень вкусными, теперь горилла на твоей стороне.
- Горилле нужны большие мышцы: найдите, чем накрыть ее голову.
- Накройте голову, и бананы сделают свое дело.
Уровень 26 - А вот и сам Король! Им нужно его победить.
- Дайте горилле прыгнуть на грибе.
- Бросьте яблоко кабану: у него непереносимость яблок.
- Палкой растормошите змей в пещере, и лев падает.
Частые вопросы
Сколько уровней в истории про Ваську в Brain Test 2?
В истории «Приключения Васьки» 26 уровней, это самая длинная после Мегамозга. Они идут по порядку, с первого по двадцать шестой, и закрываются победой над Королем зверей. Нумерация своя в каждой истории.
Как пройти уровень 24, где змеи чувствуют страх?
Нужно сжечь слово «страха» в самом задании вверху экрана. Возьмите слово пальцем и поднесите к огню: змеи перестанут чувствовать запах страха. Решение прячется в тексте, поэтому на картинке его искать не нужно.
Что делать на уровне 12 с самолетом, если он падает?
Поворачивайте телефон так, чтобы самолет оставался посередине экрана и не касался моря и верхнего края. Наклоняйте плавно, резкий поворот отправит самолет к границе. Если датчик не работает, проверьте автоповорот экрана.
Как поймать обезьянку на 16 уровне?
Бросайте кокосы и следите, куда перемещается обезьянка: встаньте у нее на пути. Когда она окажется под ударом, кокос собьет ее. Не бросайте кокос заранее, обезьянка успеет убежать.
Кто главный герой, кот или мышонок?
Главный герой истории - рыжий кот Васька, а мышонок Шустрик его верный напарник. Вместе они сбегают из дома, летят в Африку и побеждают Короля зверей, чтобы Васька получил сердце кошки Мурки.
Что делать, если застрял на уровне и нет лампочек?
Откройте нужный уровень на этой странице: решение написано шагами. Если хочется подсказку в игре, подсказки покупаются за лампочки, а лампочки можно получить за просмотр рекламы. Остальные истории второй части смотрите на странице Brain Test 2.
Читайте дальше
- Все истории Brain Test 2 - вторая часть игры целиком
- Подсказки за лампочки - как получить и потратить
- Где скачать Brain Test - Google Play, App Store и другие площадки
- Ответы на уровни первой части
- Охотник на монстров Ваня
- Беймс Джонд и Ваня