Brain Test 2: Приключения Васьки - прохождение всех уровней

Опубликовано: 2026-10-12

Приключения Васьки в Brain Test 2 состоят из 26 уровней: рыжий домашний кот сначала дружит с мышонком Шустриком, потом сбегает из дома, летит на самолете в Африку и сражается с Королем зверей. Ниже решение каждого уровня по шагам, от первого поглаживания до финальной схватки в пещере.

Историю называют по-разному: у кого-то это кот Васька, у кого-то просто «Васька» в Brain Test, а в русской записи название чаще пишут как «брейн тест 2 Васька». Это одна и та же история из Brain Test 2: Хитрые Рассказы, и нумерация уровней в ней своя, с первого по двадцать шестой.

Приключения Васьки в Brain Test 2: рыжий кот Васька на первом уровне истории

Герои и сюжет

Васька - ленивый домашний кот, которого хозяин кормит без особого рвения. Все меняется, когда в доме появляется мышонок Шустрик: сначала Васька с ним мирится, а потом они вдвоем сбегают на свободу. Дальше сюжет уходит из квартиры на улицу, где Ваську ждет любовь к кошке Мурке, а затем в аэропорт и самолет, который по ошибке летит в Африку.

В Африке друзья попадают к львам, слонам, змеям и горилле, а в конце их ждет сам Король зверей. Мурка обещает стать подругой Васьки, если тот победит Короля льва, поэтому финал истории оказывается и романтическим, и приключенческим. После победы все звери начинают поклоняться коту и мышонку.

Уровни делятся на три части. Первые шесть проходят дома: гладим кота, кормим его и мышонка, надуваем и лопаем шарик. Седьмой уровень выводит героев на улицу, а с одиннадцатого по четырнадцатый идет сюжет в аэропорту и в самолете. Остальные двенадцать уровней происходят в Африке, и там решения чаще требуют повернуть или встряхнуть телефон.

Все уровни коротко

Уровни истории и ответы коротко
УровеньЗаданиеОтвет
1Это Васька. Попробуй подружиться с ним.Потереть пальцем экран, чтобы погладить кота.
2Он хочет что-нибудь поесть.Поднести к его рту курицу, спрятанную под яблоками.
3Как вкусно пахнет! Васька тоже хочет рыбки!Отвлечь хозяина телевизором и отнести рыбу коту.
4Васька хочет самый большой клубок.Слить все клубки в один, перетаскивая их друг на друга.
5Хозяин Васьки злится, что мышь свободно разгуливает по дому.Надутый шарик нужно лопнуть, чтобы разбудить хозяина.
6Мышонок проголодался. Покорми его сыром.Перевернуть миску с сыром и вытряхнуть из нее кусочек.
7Зверята хотят сбежать из дома.Достать у хозяина ключ, пролив воду на диван.
8Какие грозные собаки! Помоги им пересечь переулок.Потрясти телефон и бросить собакам кость.
9Васька очень устал, но им нужно двигаться дальше.Перетащить запах мяса к коту.
10Васька влюбился с первого взгляда, помоги ему завоевать ее сердце.Дать собаке шоколад и дать мышонку перегрызть скамейку.
11Им нужна маскировка, чтобы сесть на самолет.Надеть на Ваську шляпу и пальто, сделать пол скользким.
12Самолет должен справиться с опасной турбулентностью.Поворачивать телефон так, чтобы самолет летел посередине.
13Сделай так, чтобы им было удобнее лететь.Положить вонючие носки перед спящим пассажиром.
14Они сели не на тот рейс! Им нужно выпрыгнуть из самолета, пока они пролетают Африку.Выстроить 4 облака в одну вертикальную линию и нажать на кота.
15Обезьянка забрала Шустрика, поймай ее!Проложить кувшинками дорогу лягушке и перебраться на другой берег.
16Васька должен поймать эту непослушную обезьянку.Сбить обезьянку кокосами и встать у нее на пути.
17Как же им пройти через эту знойную пустыню?Поджечь перо стервятника на солнце, зажечь бревна и закрыть солнце облаком дыма.
18Они так проголодались, а этот львенок как раз ест сочный кусок мяса!Найти под львенком дыру, чтобы пустить туда крота.
19Львы разозлились, что ты украл у детеныша мясо. Прячься!Натрясти листьев с дерева и укрыться под ними.
20Львы гонятся за нашими друзьями! Помоги им перебраться.Шею жирафа превратить в мост и бросить бегемота деревом.
21Эти волки тоже работают на Короля!Бросить что-нибудь слону на голову, чтобы разбудить.
22Помоги им сбежать!Встряхнуть телефон, когда лев встанет на мост.
23Им нужно найти союзника.Посмотреть под спящим бизоном и использовать ослов.
24Осторожно! Змеи чувствуют запах их страха!Сжечь слово «страха» в тексте задания.
25Бананы оказались очень вкусными, теперь горилла на твоей стороне.Накрыть голову гориллы, чтобы показать большие мышцы.
26А вот и сам Король! Им нужно его победить.Горилла прыгает на грибе, кабан не выносит яблок, змеи просыпаются от палки.

Видео прохождения

Brain Test 2: Приключения Васьки, все 26 уровней
Видео: Brain Test 2: Приключения Васьки, все 26 уровней

Прохождение по уровням

Уровень 1 - Это Васька. Попробуй подружиться с ним.

  1. Проведите пальцем по коту и не отпускайте, пока он не замурлычет.
  2. Продолжайте водить по экрану, пока над котом не появится знак, что уровень пройден.

Уровень 2 - Он хочет что-нибудь поесть.

  1. Уберите яблоки в сторону, под ними лежит курица.
  2. Перетащите курицу ко рту кота.

Уровень 3 - Как вкусно пахнет! Васька тоже хочет рыбки!

  1. Нажмите на телевизор, чтобы хозяин отвлекся от кухни.
  2. Пока он смотрит экран, перетащите рыбу к Ваське.

Уровень 4 - Васька хочет самый большой клубок.

  1. Возьмите один клубок и положите его на другой, они склеятся в один побольше.
  2. Повторяйте, пока на экране не останется один огромный клубок.

Уровень 5 - Хозяин Васьки злится, что мышь свободно разгуливает по дому.

  1. Дайте хозяину надуть шарик.
  2. Лопните шарик нажатием, хозяин проснется и заметит мышь.

Уровень 6 - Мышонок проголодался. Покорми его сыром.

  1. Переверните тарелку с сыром так, чтобы кусочки посыпались.
  2. Потрясите миску, чтобы вытряхнуть сыр мышонку.

Уровень 7 - Зверята хотят сбежать из дома.

  1. Пролейте воду на диван, хозяин сядет на мокрое и уйдет менять штаны.
  2. Возьмите ключ из его кармана и откройте им дверь.

Уровень 8 - Какие грозные собаки! Помоги им пересечь переулок.

  1. Потрясите телефон, чтобы спящий пес упал на землю.
  2. Положите косточку между собаками: они подерутся, и проход свободен.

Уровень 9 - Васька очень устал, но им нужно двигаться дальше.

  1. Найдите запах мяса на экране и перетащите его к носу Васьки.
  2. Сильный запах разбудит кота.

Уровень 10 - Васька влюбился с первого взгляда, помоги ему завоевать ее сердце.

  1. Собака на экране прогоняет других котов, а любит шоколад - дайте ей угощение.
  2. Пусть мышонок перегрызет ножку скамейки, чтобы убрать препятствие.

Уровень 11 - Им нужна маскировка, чтобы сесть на самолет.

  1. Оденьте Ваську в шляпу и пальто.
  2. Сделайте пол скользким, чтобы охранник упал и не остановил героев.

Уровень 12 - Самолет должен справиться с опасной турбулентностью.

  1. Наклоняйте телефон влево и вправо, удерживая самолет по центру экрана.
  2. Не касайтесь моря и верхней границы экрана до конца полета.

Уровень 13 - Сделай так, чтобы им было удобнее лететь.

  1. Посмотрите на чемодан и достаньте оттуда носки.
  2. Положите вонючие носки возле спящего пассажира, он проснется и освободит места.

Уровень 14 - Они сели не на тот рейс! Им нужно выпрыгнуть из самолета, пока они пролетают Африку.

  1. Перетащите облака так, чтобы четыре из них встали в одну вертикальную линию.
  2. Нажмите на кота, и он прыгнет вниз по этой линии.

Уровень 15 - Обезьянка забрала Шустрика, поймай ее!

  1. Найдите в пруду кувшинки и выложите из них путь для лягушки.
  2. Проведите по этому пути героев на другую сторону.

Уровень 16 - Васька должен поймать эту непослушную обезьянку.

  1. Следите, куда перемещается обезьянка, и бросайте кокосы.
  2. Когда она попадет под удар, ударьте ее кокосом.

Уровень 17 - Как же им пройти через эту знойную пустыню?

  1. Вытащите перо у стервятника и поднесите его к солнцу: оно загорится.
  2. Перенесите горящее перо на бревна внизу, разгорится костер.
  3. Из костра поднимется облако, оно закроет солнце, и жара спадет.

Уровень 18 - Они так проголодались, а этот львенок как раз ест сочный кусок мяса!

  1. Крот пролезает только в открытую дыру: найдите ее под львенком.
  2. Пусть крот выкопает мясо, пока львенок не видит.

Уровень 19 - Львы разозлились, что ты украл у детеныша мясо. Прячься!

  1. Потрясите дерево, чтобы с него упали листья.
  2. Спрячьтесь под листьями и следите, куда смотрит лев.

Уровень 20 - Львы гонятся за нашими друзьями! Помоги им перебраться.

  1. Используйте шею жирафа как мост через пропасть.
  2. Деревом бросьте бегемота, чтобы он помог переправе.

Уровень 21 - Эти волки тоже работают на Короля!

  1. Сбросьте предмет на голову слона, он проснется.
  2. Слоны боятся мышей, поэтому запустите мышонка, и волки разбегутся.

Уровень 22 - Помоги им сбежать!

  1. Дождитесь, пока лев ступит на хрупкий мост.
  2. Встряхните телефон: мост обрушится, и герои уйдут.

Уровень 23 - Им нужно найти союзника.

  1. Приглядитесь к бизону: под ним что-то спрятано.
  2. Ослы очень шумные, используйте их, чтобы добраться до находки.

Уровень 24 - Осторожно! Змеи чувствуют запах их страха!

  1. Возьмите слово «страха» из задания вверху экрана.
  2. Сожгите это слово, чтобы змеи перестали чувствовать страх.

Уровень 25 - Бананы оказались очень вкусными, теперь горилла на твоей стороне.

  1. Горилле нужны большие мышцы: найдите, чем накрыть ее голову.
  2. Накройте голову, и бананы сделают свое дело.

Уровень 26 - А вот и сам Король! Им нужно его победить.

  1. Дайте горилле прыгнуть на грибе.
  2. Бросьте яблоко кабану: у него непереносимость яблок.
  3. Палкой растормошите змей в пещере, и лев падает.

Частые вопросы

Сколько уровней в истории про Ваську в Brain Test 2?

В истории «Приключения Васьки» 26 уровней, это самая длинная после Мегамозга. Они идут по порядку, с первого по двадцать шестой, и закрываются победой над Королем зверей. Нумерация своя в каждой истории.

Как пройти уровень 24, где змеи чувствуют страх?

Нужно сжечь слово «страха» в самом задании вверху экрана. Возьмите слово пальцем и поднесите к огню: змеи перестанут чувствовать запах страха. Решение прячется в тексте, поэтому на картинке его искать не нужно.

Что делать на уровне 12 с самолетом, если он падает?

Поворачивайте телефон так, чтобы самолет оставался посередине экрана и не касался моря и верхнего края. Наклоняйте плавно, резкий поворот отправит самолет к границе. Если датчик не работает, проверьте автоповорот экрана.

Как поймать обезьянку на 16 уровне?

Бросайте кокосы и следите, куда перемещается обезьянка: встаньте у нее на пути. Когда она окажется под ударом, кокос собьет ее. Не бросайте кокос заранее, обезьянка успеет убежать.

Кто главный герой, кот или мышонок?

Главный герой истории - рыжий кот Васька, а мышонок Шустрик его верный напарник. Вместе они сбегают из дома, летят в Африку и побеждают Короля зверей, чтобы Васька получил сердце кошки Мурки.

Что делать, если застрял на уровне и нет лампочек?

Откройте нужный уровень на этой странице: решение написано шагами. Если хочется подсказку в игре, подсказки покупаются за лампочки, а лампочки можно получить за просмотр рекламы. Остальные истории второй части смотрите на странице Brain Test 2.

Читайте дальше