Brain Test 346 уровень: помоги ей дойти до мамы
На 346 уровне Brain Test дается задание «Помоги ей дойти до мамы»: на клетчатом поле в левом верхнем углу стоит рыжеволосая девочка в розовом платье, а в правой части поля ее ждет мама. Проведите пальцем по экрану со смахиванием, чтобы девочка пошла по клеткам. Камнем внизу слева задерживайте ее шаги и задавайте направление движения к маме.
Сбивает с толку привычка тянуть саму фигурку девочки - на этом уровне касание фигурки не работает, управление идет только смахиваниями по экрану. Решение спрятано в сером камне у нижнего левого края поля: он нужен как инструмент, который задерживает шаги девочки и позволяет направить ее в нужную сторону.
| Задание | «Помоги ей дойти до мамы» |
|---|---|
| Ответ | Смахивайте пальцем по экрану, чтобы девочка шагала по клеткам поля, а камнем задерживайте ее шаги и направьте к маме |
| Игра | Brain Test, уровень 346 |
| Действий в решении | 3 |
Что на экране
В центре экрана нарисовано поле из клеток с толстыми черными границами. В верхней левой клетке стоит маленькая девочка с рыжими волосами и в розовом платье. В правой части поля, ближе к середине, стоит женщина с желтыми волосами в темно-фиолетовом наряде. Внизу слева лежит серый камень.
Решение по шагам
- Смахивайте пальцем по экрану, чтобы девочка начала двигаться по клетчатому полю. Девочка начинает шагать из клетки в левом верхнем углу поля.
- Используйте серый камень внизу слева, чтобы управлять шагами девочки. Камень лежит внизу слева, отдельно от фигурок на поле.
- Направьте девочку по клеткам к женщине в фиолетовом наряде - маме. Мама - женщина с желтыми волосами в темно-фиолетовом наряде.
Где застревают
Застрять проще всего, когда пытаешься перетащить девочку пальцем прямо по клеткам - фигурка не реагирует на такое касание. Управление спрятано в жестах: направление задает смахивание по экрану, а серый камень задерживает шаги девочки. Пока про камень не догадаешься, пройти уровень не выходит.
В чем подвох
Задание надо понять буквально: девочка сама не доходит, ей нужно помочь с управлением. Смахивание пальцем по экрану задает движение по клеткам, а камень работает как инструмент - он задерживает девочку и дает возможность направить ее шаги к маме.
Такой ход связывает все предметы уровня: клетчатое поле становится дорожкой, камень из фонового предмета превращается в инструмент, а фигурки девочки и мамы - в цель маршрута. Управление построено на этих двух действиях, поэтому решение и держится на связке смахиваний и камня.
Что легко перепутать
- Тянут девочку пальцем, пытаясь переставить фигурку по клеткам. Нужно смахивать пальцем по экрану - девочка сама шагает в заданном направлении.
- Считают серый камень просто украшением уровня. Камень надо использовать как инструмент: задерживайте им шаги девочки и направляйте ее к маме.
Частые вопросы
Как пройти 346 уровень в Brain Test?
Смахивайте пальцем по экрану, чтобы девочка шагала по клетчатому полю. Камнем внизу слева задерживайте ее шаги и направляйте движение. Ведите девочку к женщине в фиолетовом наряде - это мама.
Почему девочка не двигается, когда я тяну ее пальцем?
Фигурку нельзя тащить касанием - на этом уровне это не работает. Управление идет смахиваниями по экрану: жест задает движение девочки по клеткам.
Зачем нужен серый камень на уровне 346?
Камень - инструмент управления, а не украшение. Он задерживает шаги девочки, чтобы вы успели направить ее в нужную сторону к маме.
Куда именно нужно привести девочку?
К женщине с желтыми волосами в темно-фиолетовом наряде - она стоит в правой части поля ближе к середине. Именно она мама, к которой ведет задание.
Есть ли в брейн тест на этом уровне другой способ решения?
Нет, решение строится на связке смахиваний и камня. Если жесты не срабатывают, проверьте, что проводите пальцем именно смахивание по экрану, а не тянете фигурку девочки.
Уровни рядом
- Уровень 342 - «Еще одна пропасть для нашего прыгуна»
- Уровень 343 - «Забей гол»
- Уровень 344 - «Коснись их по порядку:»
- Уровень 345 - «Спаси мышку от котов»
- Уровень 347 - «Нажми на животное в порядке от маленького к большому»
- Уровень 348 - «Кот хочет полетать еще раз»
- Уровень 349 - «Помоги приведению выйти из лабиринта»
- Уровень 350 - «Пореж Зомби»