Brain Test 294 уровень: кто это сделал?
Brain Test 294 уровень задает вопрос «Кто это сделал?» - перед вами комната, где на темном диване лежит человек в оранжевой одежде, а рядом стоят двое подозреваемых: мальчик с битой слева и мужчина справа. Как пройти 294 уровень: возьмите будильник с верхней полки и перетащите его на голову лежащего. Будильник сработает как детектор и покажет, что жертву сразил кусок пиццы.
Сбивает с толку сама сцена: двое персонажей замахиваются на лежащего, и кажется, что виновника нужно выбирать между ними по логике. Разгадка же спрятана в предмете на полке - будильнике, который не часть оформления, а инструмент для считывания причины случившегося.
| Задание | «Кто это сделал?» |
|---|---|
| Ответ | Перетащите будильник с верхней полки на лежащего человека, чтобы узнать, что его сразил кусок пиццы |
| Игра | Brain Test, уровень 294 |
| Действий в решении | 3 |
Что на экране
В комнате посередине стоит темный диван, на котором лежит человек в оранжевой одежде. Слева мальчик в оранжевой футболке замахивается битой, справа мужчина в зеленой футболке и синих брюках бьет ногой. Перед диваном на полу лежит открытая коробка с пиццей, рядом кусочек пиццы и банка. Сверху на полке стоят книги, будильник и ваза с цветами.
Решение по шагам
- Нажмите на будильник, стоящий на верхней полке среди книг и вазы. Будильник стоит на верхней полке среди книг и вазы с цветами, выше дивана.
- Перетащите будильник на голову человека, лежащего на диване. Тянуть нужно прямо к голове человека в оранжевой одежде на темном диване.
- Убедитесь, что его сразил кусок пиццы - это и есть ответ на вопрос. После действия станет ясно, что пострадавшего сразил кусок пиццы, лежащий у коробки.
Где застревают
Здесь чаще всего застревают на том, что начинают подозревать мальчика с битой или мужчину, который бьет ногой - оба выглядят явными виновниками. Но задание «Кто это сделал?» не решается выбором персонажа. Подвох уровня в том, что ответ надо получить через будильник: он работает как детектор и называет истинную причину - кусок пиццы из открытой коробки на полу.
В чем подвох
Задание сформулировано как детективный вопрос, но игра проверяет не дедукцию, а внимательность к деталям сцены. Будильник на полке выглядит обычным предметом обстановки рядом с книгами и вазой, поэтому рука к нему тянется в последнюю очередь.
Правильное прочтение уровня: будильник нужно превратить в инструмент. Когда вы подносите его к голове лежащего человека, он показывает, что сразило жертву. И этим оказался не удар битой и не пинок, а кусок пиццы - самый безобидный предмет на полу.
Что легко перепутать
- Выбирают мальчика с битой или бьющего ногой мужчину как виновника Виновник здесь - предмет, а не персонаж: берите будильник с полки и тащите его на голову лежащего.
- Пробуют взаимодействовать с коробкой пиццы или банкой на полу Кусок пиццы станет ответом только после того, как будильник покажет причину - сначала тащите будильник.
Частые вопросы
Что нажать на 294 уровне Brain Test?
Нажмите на будильник, который стоит на верхней полке рядом с книгами и вазой. Затем перетащите его на голову человека, лежащего на диване. Так вы узнаете, кто сразил пострадавшего.
Куда перетаскивать будильник?
Тяните будильник прямо к голове человека в оранжевой одежде на темном диване. Именно контакт с головой запускает «детектор». После этого игра покажет ответ.
Нужно ли как-то взаимодействовать с мальчиком с битой или мужчиной справа?
Нет, оба персонажа только отвлекают внимание. Решение - перетащить будильник на голову лежащего. Ответ появится после этого действия.
Кто же все-таки виноват в этом уровне брейн тест?
Виновник - кусок пиццы из открытой коробки на полу. Будильник определяет, что именно он сразил человека на диване. Мальчик с битой и мужчина справа тут ни при чем.
Есть ли другой способ пройти уровень или нужна подсказка?
Другого способа нет - решение одно: будильник с полки нужно перетащить на голову жертвы. Подсказка за лампочки не обязательна, если вы знаете этот порядок действий. Лупа внизу экрана выручит, если будильник никак не находится.
Уровни рядом
- Уровень 290 - «Что-то здесь не так»
- Уровень 291 - «Какой путь ведет к выходу?»
- Уровень 292 - «Узнай кто мама»
- Уровень 293 - «Ох! Кажется, что-то тут не так!»
- Уровень 295 - «Мне бы чего-нибудь съесть»
- Уровень 296 - «Кто из них съел мое мороженое?»
- Уровень 297 - «Спасите ее»
- Уровень 298 - «Кто из них пролил молоко?»