Brain Test 262 уровень: она плачет, как всегда!
Brain Test 262 уровень начинается с задания «Она плачет, как всегда!» - в комнате на сером ковре сидит малышка и рыдает. Пройти уровень просто: отодвиньте плюшевого мишку в центре ковра, достаньте спрятанный под ним пульт и переключите каналы на телевизоре справа.
Сбивает с толку сама фраза задания: кажется, что нужно успокоить ребенка или остановить плач. Подвох в другом - пульт спрятан под игрушкой, а вреден малышке не плач, а глупые мультики по телевизору.
| Задание | «Она плачет, как всегда!» |
|---|---|
| Ответ | Отодвиньте мишку с ковра, возьмите спрятанный под ним пульт и переключите каналы в телевизоре - плач куда безопаснее глупых мультиков |
| Игра | Brain Test, уровень 262 |
| Действий в решении | 2 |
Что на экране
Комната с белыми стенами и серым ковром. Слева стоит шкаф с книжками и радионяней, рядом на полу плачет малышка со слезами. В центре на ковре лежит мишка и игрушечная пирамидка, справа - барабан, кубики и телевизор на тумбе, в котором выступает мужчина у доски с графиком. Сверху висит красная лампа и два коричневых окна, внизу слева розовая машинка.
Решение по шагам
- Отодвиньте мишку в центре ковра - под ним лежит пульт от телевизора. Мишка лежит в центре серого ковра, рядом с ним - игрушечная пирамидка, пульт виден только после сдвига игрушки.
- Возьмите пульт и переключите каналы на телевизоре справа - девочка перестанет смотреть глупые мультики. Телевизор стоит справа на тумбе, и управлять им можно только найденным пультом - после этого задание будет засчитано.
Где застревают
На этом уровне долго ищут пульт рядом с телевизором на тумбе и не находят его. Пульт спрятан под мишкой на ковре - именно эта игрушка кажется просто частью декора комнаты, как барабан, кубики и машинка. Вторая ловушка - желание успокоить плачущую малышку, хотя по логике уровня безопаснее оставить ее слезы и убрать глупые мультики.
В чем подвох
Задание «Она плачет, как всегда!» нужно понять с двойным смыслом: плач здесь не проблема, которую надо устранить. Плач куда безопаснее глупых мультиков, поэтому цель уровня - отвадить ребенка от телевизора, а не утихомирить слезы.
Отсюда и цепочка действий: сначала найти способ управлять телевизором, а он спрятан под мишкой, потом переключить каналы. Девочка перестанет смотреть мультики, и уровень будет пройден, даже если она продолжит плакать.
Что легко перепутать
- Ищут пульт на тумбе рядом с телевизором или за ним Пульт лежит под мишкой в центре ковра - сначала отодвиньте игрушку.
- Пытаются успокоить малышку игрушками - барабаном, кубиками или машинкой Игрушки здесь не помогают: нужно переключить каналы на телевизоре найденным пультом.
Частые вопросы
Где найти пульт на 262 уровне Brain Test?
Пульт спрятан под плюшевым мишкой в центре серого ковра. Отодвиньте игрушку в сторону, и устройство появится на ковре. После этого его можно взять и использовать на телевизоре.
Как пройти брейн тест 262 уровень, если малышка все время плачет?
Игнорируйте плач - это не то, что нужно исправлять. Возьмите пульт из-под мишки и переключите каналы на телевизоре справа. Девочка перестанет смотреть глупые мультики, и уровень засчитают.
Почему уровень не засчитывается?
Скорее всего, вы не нашли пульт - он спрятан под мишкой в центре ковра. Отодвиньте игрушку, возьмите пульт и переключите им каналы на телевизоре. Без этих действий уровень не завершится.
Помогут ли игрушки - барабан, кубики или машинка - успокоить малышку?
Нет, эти предметы остаются просто декором комнаты. Решение уровня не связано с развлечением ребенка игрушками. Работает только связка «мишка - пульт - телевизор».
Нужна ли подсказка за лампочки на этом уровне?
Обычно можно справиться без подсказки: просто проверьте предметы на ковре. Если застряли, лупа внизу экрана укажет на мишку, под которым спрятан пульт. Дальше останется переключить каналы на телевизоре.
Уровни рядом
- Уровень 258 - «Красная машина должна победить!»
- Уровень 259 - «Кошка снова должна добраться до рыбы»
- Уровень 260 - «Помоги ему пережить это скучное утро понедельника»
- Уровень 261 - «Помоги этим влюбленным быть вместе»
- Уровень 263 - «Мы должны завоевать замок»
- Уровень 264 - «Рыцарю нужна помощь, чтобы одолеть дракона»
- Уровень 265 - «Что там на Юпитере?»
- Уровень 266 - «О нет! Предотврати катастрофу!»