Brain Test 240 уровень: что-то не так с этими морским жителями, найди что именно
Brain Test 240 уровень задает вопрос «Что-то не так с этими морским жителями, найди что именно» и предлагает отыскать странную деталь среди подводных обитателей. Чтобы пройти уровень, найдите розового краба внизу экрана и нажмите на него - именно он здесь отличается от настоящего животного. Ответ засчитывается после одного тапа по крабу.
Сбивает с толку обилие персонажей: рыбки, скат, черепаха, медуза, осьминог и кальмар создают ощущение, что странность спрятана где-то в середине экрана. Решение лежит внизу, между зелеными водорослями и оранжевыми кораллами, и заметить его можно, только если сравнить краба с настоящим.
| Задание | «Что-то не так с этими морским жителями, найди что именно» |
|---|---|
| Ответ | Найдите на экране и нажмите на краба - у него неестественно много ног, это и есть странность морских жителей |
| Игра | Brain Test, уровень 240 |
| Действий в решении | 3 |
Что на экране
На синем подводном фоне нарисованы морские обитатели: слева вверху оранжевая рыбка и серая скат, справа вверху желтая черепаха и розовая медуза. В середине плавают голубая, салатовая и зеленая рыбки, внизу слева фиолетовый осьминог, справа фиолетовый кальмар и красно-белая рыбка. Внизу растут зеленые водоросли и оранжевые кораллы, между ними сидит розовый краб; вокруг разбросаны пузырьки воздуха.
Решение по шагам
- Осмотрите морских обитателей и сравните их с настоящими животными. Начните осмотр с верхней части экрана, где сидят рыбка, скат, черепаха и медуза - с ними все в порядке.
- Обратите внимание на розового краба внизу между водорослями и кораллами - у него 10 ног, чего не бывает у обычных крабов. Краб прячется между водорослями и кораллами, поэтому взгляд проскальзывает мимо него к пузырькам.
- Нажмите на краба, чтобы указать на него как на ошибку - уровень пройден. После нажатия уровень сразу засчитывается, дополнительные действия не нужны.
Где застревают
На уровне 240 в Brain Test легко застрять, потому что водоросли, кораллы и пузырьки воздуха отвлекают от мелких деталей. Странность краба не бросается в глаза: десять его ног выглядят привычно, если не знать, сколько конечностей у настоящего краба. Пока вы пересчитываете рыбок в середине экрана, краб сидит внизу незамеченным.
В чем подвох
Задание надо понять буквально: среди нарисованных жителей действительно есть один с анатомической ошибкой, и ее нужно найти сравнением с реальными животными. У обычного краба ног меньше, чем десять, поэтому розовый краб с лишними конечностями - это и есть «что не так».
Игра рассчитана на внимательность к деталям, а не на быстрые тапы. Все остальные обитатели - оранжевая рыбка, серый скат, желтая черепаха, розовая медуза, осьминог, кальмар и три рыбки в середине - нарисованы без странностей и служат фоном для поиска.
Что легко перепутать
- Ищут странность среди рыбок в середине экрана и пузырьков Рыбки нарисованы правильно, ошибка спрятана внизу экрана у краба
- Принимают водоросли и кораллы за декорацию без значения Именно между ними сидит краб, поэтому нижний край экрана нужно осмотреть в первую очередь
Частые вопросы
Как пройти 240 уровень в Brain Test?
Нажмите на розового краба внизу экрана между водорослями и кораллами. У него десять ног, чего не бывает у обычных крабов - это и есть странность морских жителей. После нажатия уровень сразу считается пройденным.
Где находится краб на этом уровне?
Краб сидит в самом низу экрана, между зелеными водорослями и оранжевыми кораллами. Он розовый, поэтому выделяется на фоне синей воды. Пузырьки воздуха вокруг могут отвлекать, но краб остается на месте.
Почему не засчитывается прохождение, когда я нажимаю на рыбок и медузу?
Рыбки, медуза, черепаха, скат, осьминог и кальмар нарисованы без странностей. Ошибка спрятана только у краба - у него десять ног. Нажимайте именно на него.
Есть ли второй способ пройти брейн тест на 240 уровне?
Нет, решение одно - указать на краба с лишними ногами. Никакие другие действия с рыбками, медузой или черепахой не приводят к прохождению. Если краб не находится, можно открыть подсказку за лампочки через кнопку с лупой.
Нужна ли подсказка, если краба не видно?
Можно обойтись без подсказки - внимательно осмотрите нижнюю часть экрана между водорослями и кораллами. Если все же застряли, нажмите кнопку с лупой внизу экрана и потратьте лампочки. Она укажет на краба и сэкономит вам время на поиски.
Уровни рядом
- Уровень 236 - «А теперь лошадка хочет принцессу»
- Уровень 237 - «Собери яблоки!»
- Уровень 238 - «Нам нужен огонь»
- Уровень 239 - «Пожалуйста, нарисуй треугольник»
- Уровень 241 - «Помоги ему!»
- Уровень 242 - «Как такое может быть?!»
- Уровень 243 - «У какой обезьяны самый длинный хвост?»
- Уровень 244 - «Он хочет такой же бургер»