Brain Test 228 уровень: помоги мальчику убежать!
Brain Test 228 уровень имеет задание «Помоги мальчику убежать!». Перед вами сетка из клеток: вверху слева стоит зеленый зомби с розовым мозгом, справа от него - бирюзовая машина, внизу - рыжеволосый мальчик. Нужно провести мальчика по клеткам маршрутом вверх, дважды влево, вниз, трижды вправо и вверх до машины, заперев зомби в углу.
Сбивает с толку сам призыв «убежать» - кажется, что мальчика надо вести от зомби напрямую, в сторону от него. Но решение спрятано в механике погони: зомби шагает следом за мальчиком, поэтому правильная траектория заводит преследователя в угол, где он запирается.
| Задание | «Помоги мальчику убежать!» |
|---|---|
| Ответ | Водите мальчика по клеткам: вверх, дважды влево, вниз, трижды вправо и вверх до машины, заперев зомби в углу |
| Игра | Brain Test, уровень 228 |
| Действий в решении | 5 |
Что на экране
На экране сетка из клеток. В верхней части слева находится зеленый зомби с розовым мозгом, справа от него - бирюзовая машина. В нижней части сетки изображен мальчик с рыжими волосами. Красные линии проложены вдоль клеток в левой части поля.
Решение по шагам
- Переместите мальчика на клетку вверх. Мальчик стоит в нижней части сетки, поэтому первый шаг поднимает его на клетку ближе к зомби.
- Дважды переместите мальчика влево - зомби идет следом и попадает в угол. Красные линии проложены вдоль клеток именно в левой части поля, куда и уходит погоня.
- Переместите мальчика на клетку вниз. Этот ход уводит мальчика от зомби, который уже оказался в углу.
- Трижды переместите мальчика вправо. Три клетки вправо перемещают мальчика в правую часть сетки, к стороне с машиной.
- Переместите мальчика вверх до машины - мальчик спасен. Машина стоит в верхней части справа - финальный шаг вверх подводит мальчика к ней.
Где застревают
На этом уровне застревают из-за того, что инстинктивно уводят мальчика от зомби в противоположную сторону. Но зомби каждый раз шагает следом, и при прямом бегстве он просто продолжает преследование по сетке. Выход - двигаться так, чтобы зомби сам зашел в угол левой части поля и оказался запертым там.
В чем подвох
Задание «Помоги мальчику убежать!» надо понимать как построение маршрута-ловушки, а не бегство по прямой. Зомби повторяет ходы мальчика по клеткам сетки, значит, траекторией мальчика можно управлять и положением зомби.
Маршрут вверх, дважды влево, вниз, трижды вправо и вверх именно такой: первые три хода заводят зомби в угол, а остальные уводят мальчика к бирюзовой машине. Когда зомби заперт, мальчик свободно доходит до машины и уровень пройден.
Что легко перепутать
- Вести мальчика вправо сразу, убегая от зомби по прямой. Сначала шагните вверх и дважды влево, чтобы зомби сам зашел в угол и заперся там.
- Искать кнопку или скрытый предмет вместо перемещения по клеткам. Решение - только порядок ходов мальчика по клеткам сетки, никаких лишних предметов трогать не нужно.
Частые вопросы
Как пройти 228 уровень в Brain Test?
Ведите мальчика по клеткам в таком порядке: вверх, дважды влево, вниз, трижды вправо и вверх. Так зомби запрется в углу, а мальчик доберется до бирюзовой машины.
Куда нажимать на уровне 228 в брейн тест?
Нажимайте на клетки сетки рядом с мальчиком в направлении следующего хода маршрута. Мальчик перемещается по одной клетке за нажатие, а зомби шагает следом.
Почему на уровне 228 не получается убежать от зомби напрямую?
Прямой побег не срабатывает, потому что зомби повторяет каждый шаг мальчика. Работает только маршрут-ловушка: вверх, два влево, вниз, три вправо и вверх.
Можно ли пройти уровень 228, просто убегая от зомби?
Нет, зомби шагает за мальчиком следом по сетке из клеток. Решение в том, чтобы траекторией мальчика заманить зомби в угол левой части поля.
Нужна ли подсказка на 228 уровне Brain Test?
Подсказка не обязательна, если следовать точному порядку ходов: вверх, два влево, вниз, три вправо, вверх. Лупа внизу экрана выручает, если не хочется считать шаги самому.
Уровни рядом
- Уровень 224 - «Васька нашел новую долину для прыжков!»
- Уровень 225 - «Найди всех животных. 225 уровень уровень»
- Уровень 226 - «Найдите значение х»
- Уровень 227 - «Он хочет 5 стаканов молока и 3 печеньки»
- Уровень 229 - «Помоги нашему герою!»
- Уровень 230 - «Найдите решение прежде, чем другие увидят ее лицо!»
- Уровень 231 - «Она так устала, помоги пожалуйста»
- Уровень 232 - «Помоги ей поразить цель»