Brain Test 12 уровень: пушок должен перепрыгнуть на другую сторону
Brain Test 12 уровень - это задание «Пушок должен перепрыгнуть на другую сторону». Чтобы пройти его, перетащите гриб с правого холма к рыжему коту, а затем нажмите кнопку «ПРЫГ» внизу экрана. Гриб заставит кота вырасти, и он сможет перепрыгнуть пропасть.
Сбивает с толку кнопка «ПРЫГ» под пропастью: кажется, что достаточно просто нажать ее, но сама по себе она бесполезна. Решение спрятано в декорации - гриб на правом холме выглядит частью фона, хотя по задумке это подвижный предмет, который нужно отдать Пушку.
| Задание | «Пушок должен перепрыгнуть на другую сторону» |
|---|---|
| Ответ | Перетащите гриб с правого холма к коту Пушку - он вырастет и сможет перепрыгнуть пропасть |
| Игра | Brain Test, уровень 12 |
| Действий в решении | 3 |
Что на экране
Слева на зеленом холме сидит рыжий кот, рядом зеленое дерево. Справа такой же зеленый холм с деревьями и грибом. Между холмами глубокая пропасть. Внизу по центру кнопка «ПРЫГ».
Решение по шагам
- Перетащите гриб с правого холма к рыжему коту Пушку на левом холме. Гриб находится на правом холме, а кот Пушок сидит на левом - гриб предстоит переместить через пропасть.
- Кот съест гриб и превратится в Пушка-переростка. После съеденного гриба кот заметно вырастает в размерах прямо на холме.
- Нажмите кнопку «ПРЫГ», чтобы выросший кот перепрыгнул на другую сторону. Кнопка «ПРЫГ» находится внизу по центру экрана, после нажатия выросший кот совершает прыжок через пропасть.
Где застревают
Главный тупик этого уровня - кнопка «ПРЫГ»: она бросается в глаза первой, и хочется пройти уровень одним нажатием, но без подготовки кота она не решает задачу. Гриб справа воспринимается как элемент пейзажа, такой же, как деревья и холмы, и в голову не приходит, что его можно перемещать. Разгадка в том, что любой предмет на экране может оказаться частью решения, даже если выглядит фоном.
В чем подвох
Задание надо понять буквально, но с поправкой на механику игры: перепрыгнуть глубокую пропасть обычному коту не под силу, поэтому героя нужно сначала усилить. Гриб - единственный съедобный предмет на экране. Кот съедает его и становится Пушком-переростком, размер которого уже позволяет перескочить на другой холм.
Порядок действий тоже важен: сначала кормление, потом кнопка. Кнопка «ПРЫГ» лишь запускает прыжок, но не придает коту нужную силу. Поэтому уровень проходится только связкой из двух действий - перетаскивание гриба и нажатие кнопки.
Что легко перепутать
- Нажатие кнопки «ПРЫГ» без подготовки кота Сначала перетащите гриб к Пушку и дождитесь, пока он вырастет, и только потом нажимайте кнопку.
- Попытка перетащить кота или деревья Кота двигать не нужно - подвижный предмет здесь только гриб, остальное статичный фон.
Частые вопросы
Как пройти 12 уровень в Brain Test?
Перетащите гриб с правого холма к коту Пушку на левом холме. Кот съест гриб и превратится в переростка. После этого нажмите кнопку «ПРЫГ», и он перепрыгнет пропасть.
Почему не работает кнопка «ПРЫГ» в брейн тест?
Кнопка сама по себе бесполезна, пока кот обычного размера. Сначала накормите Пушка грибом с правого холма, чтобы он вырос. Выросший кот прыгает на другую сторону без проблем.
Куда перетаскивать гриб?
Гриб нужно тянуть от правого холма на левый, прямо к рыжему коту. Как только гриб окажется у Пушка, кот его съест. Дальше останется только нажать кнопку «ПРЫГ».
Есть ли другой способ пройти уровень?
Нет, единственный путь - гриб и кнопка «ПРЫГ» в этой последовательности. Другие предметы на экране - деревья и холмы - нельзя использовать для переправы. Только выросший Пушок способен перепрыгнуть пропасть.
Нужна ли подсказка с лупой на этом уровне?
Нет, подсказка не обязательна - решение видно на экране. Достаточно догадаться, что гриб справа подвижный, и отдать его коту. Лампочки лучше приберечь для следующих уровней.
Уровни рядом
- Уровень 8 - «Покорми кота, он голоден»
- Уровень 9 - «Покажи, где зеленый круг?»
- Уровень 10 - «Что не так с этой картинкой?»
- Уровень 11 - «Поймай 5 падающих яблок»
- Уровень 13 - «Выключи это! Слишком опасно!»
- Уровень 14 - «4+5*5-2=?»
- Уровень 15 - «Нажми по порядку»
- Уровень 16 - «Какое число здесь спрятано?»